Soy diseñador gráfico y Motion Graphics Designer. Mi formación partió de la composición estática, de la tipografía y de la forma, y de ahí llegué al movimiento: entender cómo una pieza respira en el tiempo.
Me interesa que una pieza se sienta viva, no solo que se vea bien en una pantalla. Por eso cada proyecto parte de una estructura geométrica clara y sólo después recibe energía y aceleración.
Mi criterio
Primero la estructura, después la energía
Practico una disciplina interdisciplinaria que une los fundamentos del diseño gráfico con la narrativa temporal de la animación. El ritmo, la forma y el contraste deben aportar algo al proyecto, no solo decorarlo.
Flujo de trabajo
Del concepto estático a la animación final
01
Concepto y estructura
Defino la composición geométrica, la jerarquía tipográfica y la paleta de azul eléctrico, blanco y negro antes de animar cualquier elemento.
02
Diseño de la pieza
Construyo las piezas gráficas con formas, tipografías sans serif gruesas y composiciones asimétricas que sostienen el mensaje.
03
Animación y ritmo
Trabajo los tiempos, las transiciones fluidas y los movimientos sutiles para que cada escena tenga una cadencia clara.
04
Entrega lista para emisión
Exporto las piezas en los formatos y resoluciones que requiere cada plataforma o proyecto audiovisual, listas para publicarse.